Commit f5d32acc authored by Michael Niedermayer's avatar Michael Niedermayer

avutil/camellia: Remove redundant casts

Signed-off-by: 's avatarMichael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
parent 54eac519
......@@ -331,16 +331,16 @@ static void computeSP(void)
uint64_t z;
int i;
for (i = 0; i < 256; i++) {
z = (uint64_t)SBOX1[i];
z = SBOX1[i];
SP[0][i] = (z << 56) ^ (z << 48) ^ (z << 40) ^ (z << 24) ^ z;
SP[7][i] = (z << 56) ^ (z << 48) ^ (z << 40) ^ (z << 24) ^ (z << 16) ^ (z << 8);
z = (uint64_t)SBOX2[i];
z = SBOX2[i];
SP[1][i] = (z << 48) ^ (z << 40) ^ (z << 32) ^ (z << 24) ^ (z << 16);
SP[4][i] = (z << 48) ^ (z << 40) ^ (z << 32) ^ (z << 16) ^ (z << 8) ^ z;
z = (uint64_t)SBOX3[i];
z = SBOX3[i];
SP[2][i] = (z << 56) ^ (z << 40) ^ (z << 32) ^ (z << 16) ^ (z << 8);
SP[5][i] = (z << 56) ^ (z << 40) ^ (z << 32) ^ (z << 24) ^ (z << 8) ^ z;
z = (uint64_t)SBOX4[i];
z = SBOX4[i];
SP[3][i] = (z << 56) ^ (z << 48) ^ (z << 32) ^ (z << 8) ^ z;
SP[6][i] = (z << 56) ^ (z << 48) ^ (z << 32) ^ (z << 24) ^ (z << 16) ^ z;
}
......
Markdown is supported
0% or
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment